暗黑破坏神4:开放地图,众望所归的暗黑世界?

作者 神途 来源 shentu.52145.com 浏览 发布时间 20/03/30
暴雪嘉年华上爆出了暗黑破坏神4的消息,更令人惊讶的是,暗黑4将采用开放无缝连接的地图,难道玩家预言的暗黑世界就要到来了? 对目前已有的信息进行整理分析,还是可以看出一些端倪。 无缝连接的开放世界,现在的大型游戏基本都已经具备,可以参考魔兽世界。 暗黑4支持多人合作探索,还会遇到别的玩家,但是只能在开放世界地图中。也就是说有一部分地图是玩家单机(或小队)才能进入;一部分地图是开放地图,可以随机的遇到非本队玩家。 在对暴雪设计师的采访中,提到开放世界的地图是比较大的,并指出下图中红线部分以上都是开放地图。可以和暗黑4的世界地图进行对比,从形状上看,开放地图应该是世界地图的上半部分(红线框部分)。 在一个无缝的世界地图上,部分地图是私有的,部分地图允许遇到其他玩家,那么对于房间的创建会是什么样的呢?又或者说还有没有创建房间这么一说呢? 在对暴雪设计师的采访中,有一个问题:关于PVP会和D2一样需要创建房间来互相厮杀吗? 暴雪没有正面回答,只是说开放世界地图上会有特定区域允许玩家进行自由PVP。这样的回答是否是暗示暗黑4不再像暗黑3那样单独开启房间来进行游戏呢? 我们不妨大胆猜想,同一地区的玩家(例如中国玩家是一个地区,美国是另一个地区),大家都在一个服内,当然为了缓解服务器压力可能会分成多个服。服这个概念,可以如魔兽世界般的让玩家选定;也可以不选定,让玩家每次登陆的时候都动态分配,实现服务均衡。 而在开放世界的城市据点中,同一个服的玩家可以互相见面交流,进行交易等操作。这个就好比现在暗黑3的大厅,只是在暗黑3内只能闲聊,而现在这个大厅被形象化为一个城市。一旦跨出城市,进入一个公共地图区域,就会根据玩家的单人/多人设置模式,自动创建游戏房间,或被分配到其他人数未满的房间。对于多人模式的房间,会设定房间的最大人数(例如50)。 这样子就能实现在公共地图区域,随机遇到不同的玩家,从而共同完成世界事件(例如:试玩视频里大家合力推倒世界BOSS)。 暗黑4-世界BOSS-合力击杀 区域和区域之间虽然表现得无缝连接,但在程序里是明确知道边界的。在从一个区域切换到另一区域的时候,同样也就从当前的地图房间切换到别的地图房间。如果新的区域是PVP区域,那么就可以在新的区域实现PK。基于区域的不同房间,就可以实现在无缝世界里,即有私有部分,又有开放部分。对于地下城,暴雪明确说了是私人或小队的副本形式,可以参考魔兽世界的副本。 城市-开放地图区域-房间示例图 其实,个人觉得暴雪不太会把暗黑4做成如魔兽世界般的暗黑世界,不然也就不会把地图分为公共开放地图和私有地图了。而且一旦做成魔兽那样,就成为网游了。暗黑系列一直都强调个人主义,团队配合在暗黑系列里极少体现,这与网游在理念上还是有较大差别的。 当然,以上只是个人的猜想,不知道大家怎么看呢?
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